四川日報 2020年06月04日
疫情初期用戶活躍度大大降低,主打戶外運動內(nèi)容的成都咕咚開出自救“處方”
【發(fā)展策】
營造新場景
疫情期間,健身房去不了,戶外運動也無法進行,打開思維,客廳搖身一變也可以成為健身房。
增強互動性
通過互動課程和參與性活動,構(gòu)建黏性十足的在線用戶生態(tài)圈,把用戶留下來,從而實現(xiàn)流量轉(zhuǎn)換。
6月2日,記者走進成都咕咚科技有限公司CEO申波的辦公室,感到“畫風獨特”的是,各種款型和顏色的運動鞋就堆在辦公桌前,幾乎成了一座小山。“這是我們公司研發(fā)的智能運動產(chǎn)品。同時,作為一個運動愛好者,我不僅要研究,也要試穿。”申波說。
新冠肺炎疫情發(fā)生以來,作為目前國內(nèi)最大的在線運動社交平臺,成都咕咚科技有限公司主打的戶外運動內(nèi)容同樣受到?jīng)_擊。如何變危為機?在申波看來,思維打開,才能面對挑戰(zhàn)。
□川報記者 張明海
用戶活躍度大大降低怎么辦?
戶外轉(zhuǎn)室內(nèi),改賽道換場景
今年年初,突如其來的疫情打亂了人們原有的生活節(jié)奏。長期宅家,走不出家門,健身房運動和戶外活動都無法進行,這成為疫情初期的一個行業(yè)難題。
“人們不能外出,導致用戶活躍度同比大大降低,疫情初期我們也很苦惱,不知道該怎么辦。”申波告訴記者。但他們很快分析發(fā)現(xiàn),這也是一個發(fā)展機遇。“一方面,人們宅在家里無事可做;另一方面,疫情期間,人們更加重視運動和健康?!?/p>
突圍策略主要是進行新場景的營造——“客廳搖身一變,也可以成為健身房”。
2月3日,依托“咕咚”智能運動客戶端,成都咕咚科技推出“宅家運動”內(nèi)容,讓人們閑在家里也能夠?qū)I(yè)、科學地健身、運動。同時,針對不同運動人群的個性化需求,咕咚還打造了“小編推薦”“室內(nèi)運動神器”和“大家都在練”三個板塊。
很快,咕咚在線室內(nèi)運動用戶量增長一倍以上,達到2000多萬——相對于咕咚1.8億在線用戶量來說,絕對數(shù)雖然不是很大,但卻讓其看到新的增長市場。
疫情穩(wěn)定后,咕咚繼續(xù)打造智能運動新場景。
4月29日,以成都天府綠道為新場景,咕咚產(chǎn)品總監(jiān)蔣文雯發(fā)布了咕咚綠道智能運動系統(tǒng)。“在咕咚運動大數(shù)據(jù)中心、智能運動物聯(lián)網(wǎng)的支持下,綠道智能運動系統(tǒng)構(gòu)建了智能跑道、虛擬陪跑教練兩大王牌產(chǎn)品,不僅可以對運動數(shù)據(jù)進行實時采集,還可以實時互動調(diào)整速度、指導跑姿,有效提高用戶運動健身的科學性和積極性?!?/p>
怎么才能把用戶留下來?
增強互動性,構(gòu)建在線用戶生態(tài)圈
對在線產(chǎn)品來說,如何實現(xiàn)把用戶留下來,實現(xiàn)流量轉(zhuǎn)換更關(guān)鍵。
疫情發(fā)生后,一些在線平臺和線下健身機構(gòu)紛紛推出線上訓練課程,但前者容易變成“看熱鬧、看身材的‘吃瓜群眾’直播”,而后者又難以打造出一個適合運動的場景和氛圍,用戶熱度逐漸降低?!斑@就需要增強在線運動的互動性。畢竟與線下運動相比,室內(nèi)在線運動缺少面對面的互動氛圍?!鄙瓴ㄕf。
如何增強互動性,從而構(gòu)建黏性十足的在線用戶生態(tài)圈?
咕咚的目標和體驗用戶人群,主要為新一線城市22歲至45歲之間的年輕群體。“這一部分人群,對于新生事物有極好的接受能力,也愿意拿出時間來運動?!彪S著疫情防控進入常態(tài)化,申波團隊繼續(xù)開發(fā)室內(nèi)和戶外運動內(nèi)容,不斷增強用戶體驗感和新鮮度。
一方面,通過互動性課程來進行?!拔覀冮_發(fā)了一系列課程,比如說直播課程、互動課程,讓你在家里可以接受在線指導,包括教練的反饋和分析。我們還有一個即時打分系統(tǒng),讓用戶隨時可以了解自己動作的標準程度?!鄙瓴ǜ嬖V記者。
另一方面,通過參與性的活動來積極撬動流量?!斑@方面我們有經(jīng)驗。我們每年要舉辦在線馬拉松等在線運動賽事,每年舉辦賽事200多場?!?/p>
良性互動,開啟了更多可能。疫情期間室內(nèi)在線用戶的增長,也帶動了咕咚科技另一主打領(lǐng)域——智能運動產(chǎn)品的銷售?!坝脩舳嗔耍w驗更好了,運動智能穿戴設(shè)備銷量也跟著上去了。智能跳繩、體脂秤都已經(jīng)斷貨,運動手表在一季度的銷售額增加了50%左右?!鄙瓴ㄕf。
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